Udgivet i For de voksne

Hvor meget skærmtid er passende i 5. klasse?

Af Kid.dk

Snapchat plinger, klassen chatter på Teams, og YouTube frister med den næste “lige-om-lidt”-video. For en elev i 5. klasse er skærmen blevet det naturlige mødested for både lektier, venskaber og underholdning. Men hvor går grænsen mellem sund digital nysgerrighed og alt for mange timer foran displayet?

Hvis du som forælder spekulerer på, om din 10-12-årige får sovet nok, bevæger sig nok - og ikke mindst lærer nok - så er du ikke alene. I denne artikel dykker vi ned i, hvordan du kan balancere de mange krav fra skole, kammerater og fritidsinteresser med behovet for struktur, ro og offline-oplevelser.

Vi samler den nyeste forskning, konkrete tidsanbefalinger og praktiske tips til dialog og husregler, så du efter læsningen kan lægge en plan, der passer til din familie - uden at ende i evige skærmkonflikter.

5. klasse og skærmtid: Forstå konteksten

Når børn bevæger sig fra indskoling til mellemtrin, sker der meget på én gang - både fysisk, mentalt og socialt. Skærmen bliver et stadig vigtigere redskab, men også en potentiel tidsrøver. For at kunne tale om “passende skærmtid” i 5. klasse er det derfor nødvendigt først at forstå konteksten.

Udviklingstrin 10-12 år: Hvorfor ændrer vanerne sig?

  • Kognitivt spring: Børnene kan nu håndtere mere komplekse opgaver, informationssøgning og multi­tasking - og skærmen tilbyder let adgang.
  • Social orientering: Venskaber får større betydning, og fællesskaber flytter online (Messenger-tråde, Roblox, TikTok, Snapchat).
  • Øget selvstændighed: Barnet får oftere egen mobil eller tablet, færre voksne “over skulderen” og forventes selv at strukturere tid.
  • Identitet og interesser: Gaming, tutorial-videoer og hobby-communities bruges til at afprøve interesser og “finde sig selv”.

Skolen driver en del af forbruget

Digitaliseringen af undervisningen betyder, at læring og lektier foregår via:

  1. Fælles platforme som Aula, Google Classroom eller Teams
  2. Interaktive læringsspil og -portaler
  3. Research på nettet til projekter og afleveringer

Dermed er noget skærmtid ikke til forhandling - det er en nødvendighed for at følge med.

Skærmen som social arena

For de fleste 5.-klassere planlægges aftaler i spilchatten, klassens gruppe eller på sociale medier. Det kan være en stærk kilde til fællesskab og støtte, men også til FOMO (Fear Of Missing Out) og et konstant behov for at “tjekke ind”.

Balance er nøgleordet

Hverdagspuslespillet Typiske udfordringer
7.45-14.10: Skole (inkl. skærm i undervisningen) Skift mellem faglige og sociale notifikationer i timerne
14.30-16.30: Fritids­aktiviteter/legeaftaler Mangler tid, hvis gaming starter straks efter skoletid
17.30: Aftensmad Mobil på bordet → samtalen drukner
19.00-20.30: Lektier + afslapning “Ét spil mere” fører til udsat sengetid
21.00-06.30: Søvn (9-11 t anbefalet) Skærmlys og notifikationer forstyrrer indsovning

Øvelsen er at sikre nok søvn, bevægelse og offline tid uden at demonisere skærmen - for den er også læring, venskab og kreativitet.

Spørg jer selv

  • Får mit barn søvn, motion, lektier og sociale aftaler til at gå op - før der åbnes for fri skærmtid?
  • Er skærmen primært et redskab, et fællesskab eller en flugt?
  • Ved barnet, hvordan man pauser og prioriterer - eller tager algoritmerne over?

Når du som voksen har denne kontekst på plads, bliver det nemmere at lave realistiske aftaler om skærmtid, som både respekterer barnets behov for digitale fællesskaber og familiens krav om sund balance.

Retningslinjer og forskning: Hvad ved vi (og ikke)?

Når forældre spørger: “Hvor mange minutter om dagen må mit barn sidde foran en skærm?”, er det korte svar, at forskningen ikke peger på én magisk grænse. I stedet er eksperterne enige om at se på helheden i barnets døgnrytme - altså om søvn, fysisk aktivitet, skolegang og sociale relationer balancerer.

Hvad siger de vigtigste kilder?

Kilde Hovedbudskab Praktiske nedslag
WHO, 2020-retningslinjer
(5-17 år)
Begræns stillestående, rekreativ skærmtid.
Prioritér bevægelse og søvn.
  • Min. 60 min. moderat-høj fysisk aktivitet dagligt
  • 9-11 timers søvn for 10-12-årige
  • Skærmbrug bør ikke forringe ovenstående
Sundhedsstyrelsen (DK) Fokuser på indhold, kontekst og trivsel frem for stopur.
  • Skab skærmfrie zoner (særligt ved sengetid)
  • Støt barnets aktive pauser og leg væk fra skærmen
American Academy of Pediatrics Sæt familieaftaler og co-view (se med).
Undgå skærm som eneste konfliktløsning.
  • Ingen skærme på værelset om natten
  • Balanceret med skole, sport, venner

Det vi ved

  1. Søvn er sårbar. Skærmbrug tæt på sengetid forkorter og forringer søvnkvaliteten pga. blåt lys og mental opkøring.
  2. Bevægelse beskytter. Fysisk aktivitet modvirker de negative følgevirkninger af stillesiddende tid - også den tid, der foregår foran skærmen.
  3. Indhold og engagement betyder mere end minutter. Interaktiv læring, kreativt arbejde og socialt fællesskab viser flere positive effekter end passiv streaming.
  4. Trivsel er kompasset. Forskningen peger på humør, skolepræstation og relationer som bedre indikatorer end tidsforbrug alene.

Det vi ikke ved (endnu)

  • Præcis hvor grænsen går mellem “nok” og “for meget” for det enkelte barn - variationen er stor.
  • Langtidseffekter af konstant adgang til sociale medier hos tweens; data er under indsamling.
  • Om visse typer spil og apps påvirker hjernens udvikling positivt eller negativt på tværs af individer.

Konklusionen fra både WHO og nationale sundhedsmyndigheder er klar: Gå efter en hverdag, hvor skærmen ikke stjæler søvn, bevægelse, fællesskab eller skolefokus. Når de basale byggesten er på plads, kan skærmtiden tilpasses fleksibelt - med blik for kvalitet frem for stopur.

Kvalitet over kvantitet: Typer af skærmbrug

Når vi taler om skærmtid for børn i 5. klasse, er det nyttigt at skifte fokus fra stopur til indhold og formål. En times videoredigering med klassekammerater kan ikke sammenlignes med en time med autospillende TikTok-reels. Her er fire overordnede typer skærmbrug, og hvorfor de “tæller” forskelligt:

Type af skærmbrug Eksempler Hvad kendetegner kvaliteten? Sådan kan du som voksen støtte
Læring & lektier Matematikportaler, informationssøgning, skriveopgaver, sprog­apps
  • Formål: viden, færdigheder
  • Høj grad af mentalt engagement
  • Ofte tidsbegrænset af konkrete opgaver
Sæt realistiske delmål, hjælp med kildekritik, sørg for pauser efter 20-30 min.
Kreativt arbejde Tegne- eller musik-apps, kodning i Scratch, videoproduktion, digital LEGO-design
  • Fremmer skaberkraft og problemløsning
  • Kan give “flow” - tiden flyver
  • Produkt frem for forbrug
Vis interesse for processen, udstil værket (fx print en tegning), anerkend indsats frem for likes.
Social kontakt Videochat, samarbejdsspil, klassens Discord-server, fælles dokumenter
  • Styrker relationer, især hvis venner bor langt væk
  • Kræver sociale færdigheder og netetik
  • Kan glide over i passiv scrolling eller konflikter
Tal om tone og privatliv, aftal “åbne døre” når der spilles online, hjælp med konfliktløsning.
Passiv underholdning & gaming Streaming, endless feeds, single-player spil uden læringselement
  • Lav fysisk og mental aktivitet
  • Designet til langvarigt forbrug
  • Let at fortrænge søvn, bevægelse, fordybelse
Fast tidsramme (fx “to afsnit” eller 45 min.), påmindelser om pauser, tal om hvad der gør en serie god/dårlig.

Tre pejlemærker til at vurdere skærm­kvalitet

  1. Engagement: Er barnet aktivt tænkende, skabende eller i dialog - eller blot skrol­ler det?
  2. Fællesskab: Fremmer aktiviteten positive sociale relationer, samarbejde eller empati?
  3. Velbefindende: Føler barnet sig opladet eller drænet bagefter? Påvirkes humør, søvn og koncentration?

Hvorfor “ikke al skærmtid er skabt lige”

Skærme er hverken helte eller skurke; de er værktøjer. Ved at se på kontekst frem for minutter undgår I unødvendige konflikter og kan:

  • Prioritere læring, kreativitet og sociale bånd.
  • Indføre fleksible rammer - en projektopgave kan få ekstra tid, mens passiv streaming begrænses.
  • Lære barnet at mærke efter: “Hvordan har jeg det, når jeg lukker skærmen?”

Brug denne forståelse som kompas, når I senere aftaler konkrete tidsgrænser og skærmfrie zoner. Så bliver spørgsmålet ikke blot “hvor længe”, men “til hvilket formål og med hvilken effekt?”

Praktiske rammer: Konkrete, fleksible anbefalinger

Nedenfor finder du et sæt anbefalinger, der kan tilpasses netop jeres familie. Tænk dem som en værktøjskasse snarere end et facit: Nogle dage giver skoleopgaverne ekstra skærmtimer, andre dage er der fødselsdag eller spejdertur - og det er helt okay.

1. Hverdage vs. Weekender: Et enkelt udgangspunkt

Periode Rekreativ skærmtid* (gaming, YouTube, sociale medier) Skole & lektier
Mandag-torsdag 1-2 timer Efter behov (typisk 30-60 min.)
Fredag Op til 2 timer Let lektie/ingen
Lørdag-søndag 2-3 timer Eventuelle projekter

*Rekreativ skærmtid tæller alt, der ikke er skole- eller læringsrelateret.

2. Skærmfrie zoner og tidspunkter

  1. Måltider: Sæt telefonen på lydløs i en skål eller kurv - forældre inklusive.
  2. En time før sengetid: Byt blåt lys ud med rolig aktivitet (læsebog, brætspil, strikke, tegne).
  3. Soveværelset: Brug dit vækkeur i stedet for mobilen - det fremmer både søvnkvalitet og privatliv.

3. Søvn, bevægelse og pauser - Alt det, der får skærmtiden til at fungere

  • 9-11 timers søvn pr. nat er anbefalet i alderen 10-12 år. Vælg sengetid ud fra hvornår barnet skal op.
  • Mindst 60 minutters fysisk aktivitet dagligt - kan deles op i 10-15 minutters bidder (cykeltur, trampolin, gåtur med hunden).
  • Pauser i selve skærmbrugen:
    Følg 20-20-20-reglen: Hver 20. minut kigger man 20 sekunder på noget 20 fod (ca. 6 m) væk. Giver øjne og hjerne et pusterum.

4. Fleksibilitet med struktur

Når der er film­maraton, Fortnite-turnering eller FaceTime med bedsteforældre i udlandet, kan I sagtens aftale ekstra tid. Nøglen er, at barnet (og forældrene!) kender grundreglerne og ved, at de justeres bevidst - ikke sniger sig ind.

5. Sådan gør i det håndgribeligt

  1. Lav en familiekalender, hvor træning, lektier og fritidsinteresser tydeligt vises - så ses skærm­vinduet også.
  2. Brug telefonens eller konsollens skærmtids-værktøjer til at sætte bløde påmindelser (fx 15 min. tilbage).
  3. Inddrag barnet i at vælge hvilke aktiviteter der har førsteprioritet, hvis tiden er knap: lektier? vandkamp? online spil med venner?
  4. Evaluer sammen hver søndag: Hvad fungerede? Hvad var svært? Små justeringer er lettere end store kur-skift.

Husk: Skærmen er én af mange brikker i hverdagen - ikke fjenden. Når søvn, bevægelse, relationer og ansvar er i balance, bliver skærmtiden både sjovere og mindre konfliktfyldt for alle.

Aftaler, dialog og digital dannelse

En medieplan er jeres fælles aftale om, hvornår, hvor og hvordan skærme må bruges - og hvad der er vigtigere end skærme. Planen kan skrives på et A4-ark, hænges på køleskabet eller lægges i familiens kalenderapp.

  1. Fastlæg formålet: Skal I nedbringe konflikter? Give plads til lektier eller bevægelse? Sæt 2-3 konkrete mål.
  2. Kortlæg hverdagen: Tegn et simpelt uge­skema. Marker skole, fritids­aktiviteter, måltider, søvn - og se, hvor skærmbrug naturligt kan ligge.
  3. Sæt rammer - ikke kun regler: Aftal fx “ingen telefoner ved bordet”, “skærmfri en time før sengetid” eller tidslommer til gaming efter lektier.
  4. Skriv konsekvenser og belønninger: Hvad sker der, hvis regler brydes - og hvad opnår barnet, når det lykkes?
  5. Plan for evaluering: Aftal en ugentlig fem-minutters “status-snak”, hvor alle kan ønske ændringer.

Inddrag barnet - Også i konsekvenser

Børn i 5. klasse har brug for medbestemmelse for at føle ejerskab. Inviter dem til at:

  • Formulere spillereglerne med egne ord.
  • Vurdere “hvad er fair?” ved overtrædelse - fx ekstra pligter eller tidligere sengetid.
  • Foreslå “bonus-skærmtid” ved særligt ansvar (færdige pligter, god lektieindsats).
  • Diskutere særlige begivenheder - LAN-party, fødselsdag, regnfulde dage - hvor regler kan justeres midlertidigt.

Brug teknikken til jeres fordel

VærktøjHvad kan det?Tips
Skærmtids­styring (iOS/Android)Sætter daglige tids­grænser pr. app eller samlet.Lad barnet foreslå tids­fordelingen - og kræv begrundelse.
Notifikations­kontrolSlår push-beskeder fra i bestemte tidsrum.Brug Fokus-tilstand eller Forstyr ikke til lektier og sengetid.
Router-filtreBlokerer sider eller afbryder wifi på klokkeslæt.God til “automatisk sengetid”, så ingen skal være politi.

Aldersgrænser: Kend reglerne - Og logikken bag

Nogle platforme har 13-års minimum (fx Instagram, TikTok) på grund af GDPR og børne­databeskyttelse. Forståelsen af hvorfor er en vigtig del af digital dannelse:

  • Tal om data: Hvad deler du, og hvem ser det?
  • Forklar samtykke: Man skal have lov, før man deler billeder af andre.
  • Drøft netetik: Skriv aldrig noget, du ikke ville sige ansigt til ansigt.

Privatliv og sikkerhed - Konkrete øvelser

  1. Profil-tjek: Gennemgå sammen privat­indstillinger én gang om måneden.
  2. Skærm et billede: Lad barnet vise et billede og spørg: “Hvad kan en fremmed udlede af det?”
  3. Roller-spil: Leg “hvad gør du, hvis…”: Fremmed sender DM, ven presser til nøgenbillede, gruppechat går amok.

Husk, at planen kan (og skal) justeres

Børn udvikler sig hurtigt. Når fritids­aktiviteter ændrer sig, eller nye digitale interesser opstår, skal medieplanen opdateres. Hold fast i den åbne dialog - det er den bedste forsikring mod skjult eller problematisk skærmbrug.

Når skærmen fylder for meget: Tegn, justering og hjælp

Nogle ugers lidt ekstra spilletid i Fortnite eller lange aftener med klassens Snap-tråd behøver ikke være et problem. Men holder de følgende signaler ved i mere end et par uger, er det tid til at reagere:

  • Søvnproblemer - barnet kæmper for at falde i søvn, vågner om natten for at tjekke telefonen eller er kronisk træt om morgenen.
  • Humørsvingninger - irritabilitet, uro eller nedtrykthed, især når skærmen skal lægges væk.
  • Hyppige konflikter - eskalerende diskussioner om spil eller sociale medier, nedsat tålmodighed med søskende/forældre.
  • Faldende skoleengagement - glemte lektier, ringere karakterer, manglende fokus i timerne.
  • Aktivitetsfrafald - fritids­interesser, sport eller legeaftaler droppes, fordi barnet “hellere vil være online”.

Fra bekymring til handling: En justerbar plan i tre trin

  1. Observation (uge 1)
    Skriv ned, før I strammer skærmen. Brug en uge på at:
    • Notere samlet skærmtid, hvilket indhold og hvilke tidspunkter.
    • Registrere humør, søvn og andre aktiviteter.
    • Spørge barnet: “Hvornår føles skærmen bedst, og hvornår slider den?”
  2. Mål & delmål (uge 2-3)
    Formuler 2-3 konkrete ændringer sammen med barnet. Fx:
    • “Max 60 min YouTube efter skole”
    • “Skærmfri fra kl. 20:30”
    • “Mindst én fysisk aktivitet efter middag”
    Brug skærmtids-apps eller et simpelt køkkenur, og aftal konsekvenser (fx ekstra legetid i weekenden, hvis reglerne holder).
  3. Gradvis justering (uge 4 →)
    • Flyt skærmen ud af soveværelset først - det giver ofte størst effekt på søvn.
    • Indfør 10-15 minutters pauser for hver times gaming (20-20-20-reglen for øjne).
    • Sæt alternative “fyld”-aktiviteter parat: bold i gården, kreativ kasse, kortspil.
    • Evaluer hver søndag: Hvad gik godt? Hvad skal justeres?

Hvornår og hvor kan i få hjælp?

Ressource Hvad kan de hjælpe med? Sådan tager I kontakt
Skolens lærer/AKT-person Observation i skoletiden, fælles indsats og hjem-/skole-aftaler Skriv i Aula eller book et møde
Sundhedsplejerske Søvn, trivsel, fysisk og mental sundhed Kontakt via skolens kontor eller kommunens hjemmeside
PPR (Pædagogisk-psykologisk rådgivning) Udfordringer med motivation, adfærd og læring Henvisning gennem skole eller egen læge
BørneTelefonen (116 111) Anonym rådgivning for barnet selv Gratis opkald eller chat på bornetelefonen.dk
ForældreTelefonen (Børns Vilkår) Sparring til forældre om konflikter og skærmvaner Ring 35 55 55 57 eller se bornsvilkar.dk

Vigtig pointe: I er ikke de eneste, der kæmper med skærmbalancen. Tag dialogen tidligt, hold den åben - og husk at små skridt ofte flytter mere end store forbud.

Find det du mangler på kid.dk

Vi hjælper dig med at finde de bedste produkter til de bedste priser. Vi har samlet mere end 55.757 produkter fra mere end 459 forhandlere, så du nemt kan finde det du leder efter. Vi har også samlet mere end 157.519 priser, så du kan sammenligne priser og finde det bedste tilbud. Alle priser er senest opdateret 2025-11-06 10:13:36.

11
Kategorier
200
Produkttyper
55.757
Produkter
459
Forhandlere
157.519
Priser

Vi tager forbehold for fejl og mangler i priser og produktinformation. Alle priser er inkl. moms og ekskl. fragt.